USB Audio2.0を搭載しているからかもしれませんが、新しいBuildになってから、オーディオデバイスグラフアイソレーションが常時CPUを喰うようになりました。
どうも一般にはBuildにかかわらずおこる現象のようで、CPUを熱暴走させるまでに動作しているケースもあるとのこと、、、
CPUが利用され続けると、バッテリーの持ちも悪くなるので、早く原因を特定していきたいところです。
ところで、本日よりMicrosoft Igniteが開催中です。
年一イベントですが、今年はWindows Server 2016のロールアップが!
明日くらいには発表になりますかね?
音楽:奇跡の海